3ds Max предлагает несколько способов создания копий объектов. В этом уроке мы постараемся рассмотреть самые основные из них. Урок состоит из нескольких частей, в каждой из которых описывается один из способов клонирования.
В этом уроке Вы познакомитесь и со многими другими методами моделирования, и инструментами 3ds Max, знание которых обязательно пригодится Вам в дальнейшем.
Это один из лучших уроков по 3ds Max. В нем подробно описано создание персонажа от его моделирования до анимации. Этот урок состоит из нескольких частей. Некоторые из них можно выполнять отдельно от других как самостоятельные и полноценные уроки.
(Урок еще не полностью переведен, полный перевод ожидается в ближайшее время.)
У новичков, еще только осваивающих 3d MAX, часто возникают проблемы получения качественного изображения своих моделей. Стандартный визуализатор Default Scanline Renderer с настройками, установленными по умолчанию, производит темные и неразборчивые изображения, а расширенные визуализаторы, такие как MentalRay, Brazil и др. имеют множество сложных настроек. В этой статье Вам предлагается простой метод, как сделать качественный draft rendering или по-другому предварительный/черновой вариант визуализации и достаточно быстро.
В этой статье на примере визуализации интерьера(комната с мебелью) вы сможете познакомиться с VRay - подключаемым, дополнительным модулем (plag-in) для 3DS Max. Он используется для просчета итогового изображения создаваемой сцены и значительно расширяет возможности пакета трехмерного моделирования 3DS Max. Такую программу как V-Ray лучше изучать на практике, так как настроек много и запомнить их все сразу очень сложно.
Если у Вас есть уроки или статьи по работе в – 3ds Max, и Вы хотели бы ими поделиться с другими, то мы можем опубликовать эти уроки здесь. Главное условие – уроки или статьи должны быть написаны или переведены Вами лично.
( Отправть нам e-mail )
|